PITMAP PITMAP Ver0.04.00(β) PITMAPのバージョンアップを実施しました! バージョン0.04.00(β)の更新内容 追加 RAID・FIELDのチュートリアルガイドを追加(初回限定) フィールドのカプセルセット関連の演出を追加 カプセルセット後のリザルト(ボーナスリ... 2018.05.01 PITMAP
イベント PITMAPをBitSummit出展します 「国内のおもしろいインディーズゲームを海外に向けて発信していく」という目的でイベントを開催しているBitSummit。 国内外から取材や試遊される方々が来場されます。 そんな規模の大きいイベントに、去年リリースしたゲーム「PITMAP」の出... 2018.04.19 イベント
イベント GAME^3(第7回)出展の反省 第7回GAME^3に出展してきました 今回出典した作品「PITMAP」を何人かプレイしていただきました。 RAIDのチュートリアルに沿って遊び方を教わるだけ、という内容。 それでも、メッセージをちゃんと読んで理解しながら進むめていくと、思っ... 2018.03.24 イベント
PITMAP ゲーム制作者交流イベントGAME^3(第7回)への出展 本年は作品を表に出して発信していくことが目標です。 第7回GAME^3に、制作したゲームを出展します。 (前回はTokyoIndiesでプレゼンをしました。) 開催日時は3/24(土)、13:00から、展示作品は第1ターム~第3タームで時間... 2018.03.18 PITMAPイベント
Webサービス サーバー環境更新2018 bitchunk.netのサーバーをメンテナンスしました。 以下作業内容です。少し時間がかかったためメモを残して次回に活かします。 旧環境 PHP 5.4 MYSQL 5.5 新環境 PHP 7.1 MYSQL 5.7 PHPのアップグレー... 2018.03.13 Webサービスお知らせ
PITMAP 【PITMAP】チュートリアルガイド作成中まとめ2 ゲートをオープンしないことにはカプセルは見つけられない ゲートはどれか、というところからどうやってあけるのかを教えます。 ゲートをオープンだ!#ゲーム制作#ゲーム開発#チュートリアル#ドット絵pic.twitter.com/IZ7VP5FV... 2018.02.28 PITMAP開発
PITMAP 【PITMAP】チュートリアルガイド作成中まとめ1 ゲームはリリースした!ルールは理解できなかった! ゲームリリース後、ある程度アカウント登録が続いたものの、ほとんどの人がゲーム自体を遊べているという感じはありませんでした。 レイドはしたけどカプセルが見つけられない。レイドをしていない。フィ... 2018.02.14 PITMAP開発
環境構築 Intuos + MedibangPaintPro(FireAlpaca)の設定メモ ペンタブ設定を設定し直しました PC再インストールの際、ペンタブ設定のバックアップをしていたものの、FireAlpaca用の設定をする前の古いファイルしか残ってませんでした・・・ 設定したらすかさずバックアップを残そう! Pixivかブログ... 2018.01.31 環境構築
イベント ゲーム制作者たちの集まり-「Tokyo Indies」 あけましておめでとうございます 今年は作品を表に出て発信していくスタイル、できる範囲で。 Tokyo Indies(2018年1月)にてプレゼンしてきました 1月のTokyo Indies 自分はPITMAPを淡々と紹介。 プレゼン用の資料... 2018.01.11 イベント
開発 ラスタースクロールをシミュレートする(レイヤーの切り貼り) 自作ライブラリChunkleKitは、レトロゲームのように見せる描画に対応させようとしています。Javascriptでcanvasに描画します。 その機能の一つに、ラスタースクロールライクな描画実装があります。 レトロハード本来の詳しい仕様... 2018.01.03 開発