音 PITMAPのBGM進行状況その2 前回のBGMはこちら PITMAPのBGM進行状況 ゲーム用のBGM制作もそろそろ終わりに近づいてきました。 今回紹介する曲は5曲です。未使用は別の機会に使えるよう残しておきます。 RAID画面/START(A ペンタトニックブルース) R... 2017.09.20 音
ゲームプレイ 【バグリア】暫定RTAチャート ※バグリアについてはこちらの記事も参考下さい。 レギュレーション 現行バージョンv0.1.4、オープンβ版 「ローカルプレイ」ボタンをクリックしてから「禁断の書」を取得し「THANK YOU FOR PLAYING!」がプレイヤーの中心(画... 2017.09.15 ゲームプレイ
音 PITMAPのBGM進行状況 製作中のブラウザゲームPITMAPに実装予定のBGM作曲中です。 現在5曲ほど。 未完成のような出来のもありますが、取り敢えずそのまま進めてしまおうと思います。少なくともあと4曲必要です。 リンクはltsnd.bitchunk.netへ飛び... 2017.09.12 音
ゲームプレイ 【バグは いいぞ】バグリアをプレイ 「バグリア」って? フリーで遊べるPC用のサンドボックスな2Dアクションゲーム。 名前からわかる通り、ところどころバグったような画面、データ外の領域?を表示させたような画面が平気ででてきます!! もちろん、ゲームはそのまま続行されるし仕様の... 2017.09.09 ゲームプレイ
調査 TOTHKUAのステージマップ 概要 過去に自作のマップ生成ツールで128*128マスの3枚と外側の1枚をつくりました。そろそろ時効なので公開したいと思います。 一応ネタバレです。 基本左下から始まり、上まで行くと右の列の下に移り、縦に長くつながっているように見せています... 2017.08.14 調査開発
開発 ブラウザのデバッグコンソールを検知する デバッグコンソールを開くの禁止にしておきたいのですが できないです。 ブラウザでjavascriptのコードを見られたくない、変数を弄られたくないこともあるため、なにか無いかと模索中です。 クロージャ、即時関数などつかってスコープ内に変数持... 2017.08.07 開発
工作 フューズビーズでドット絵キャラクターを作る フューズビーズの入手 フューズビーズ(アイロンビーズ)をはっきり認識したきっかけは「Pixel Art Park 3」 ドット絵を打つ人だったら、見つけ次第手を伸ばしてしまうでしょう。(購入) とはいえ、当時はどういうドット絵を作るかすら決... 2017.08.04 工作
開発 【PCゲーム】TOTHKUA v1.05 今年に入ってからゲーム制作の活動に力をいれてます。 現在制作中のゲームをリリースする前に、以前の制作実績としてこのゲームを掲げておきたいと思い、気になる箇所が何点か修正しました。 7年以上前の作品で代表作がこれ1本しかないのですが、人生の転... 2017.07.31 開発
開発 ゲームにスノーノイズの演出を入れてみる 以前の投稿で「スノーノイズ(テレビの砂嵐表現)」を紹介しました。 この演出を現在開発中のゲームの演出に利用しようと思います。 どちらかというと明るい表現ではなく、寂しさだったり、虚無の表現といった感じでしょうか。 ノイズに表示するキャラチッ... 2017.07.26 開発
調査 とある趣向の個人ゲーム制作者(個人調べ) tgtr.ListWidget({id:'1121649',url:'}); 調査したきっかけ 稀な条件とはいえ、Unityやツクールなど制作のハードルが低くなった現在なら結構いるんじゃないかな、と気になったので調査しました。 あと、だいぶ... 2017.06.23 調査