作ったもの

μ-Scale Lab

作曲支援ツール(Windows・Mac・Linux対応 / PICO-8エンジンによる制作)
スケールを参考にしつつ、その中で演奏もできるツールです。

マウスで一音ずつならしたり、キーボードで和音を鳴らすことができます。(4和音まで)
カスタムスケールを作成することもできます。

SPRANIM-KIT

アニメーションツール(Windows・Mac・Linux対応 / PICO-8エンジンによる制作)
予め制作しておいたドット絵からキャラクターを組み上げてアニメーションを作るツールです。(自作のドット絵を取り込むこともできます。)

アニメーションをGIF動画として書き出したり、トリミングして一枚ずつ書き出す(手動)こともできます。

 

KONSAIRI

PC用ゲーム(Windows・Mac・Linux対応 / PICO-8エンジンによる制作)
アクションとアドベンチャー要素がメイン。
眠っている住民を根菜で起こして、新しいステージへ移りながら最終的に自分の帰る場所にたどり着くのが目的です。

根菜を料理して住民の健康を取り戻すことも大事であって、同時に主人公のステータスにもなります。
主人公のステータスUPはアクション操作に直結するものがあるため重要です。

根菜の効果は住民を起こすだけではなく種類によって様々な効果があり、パズル的な要素もあります。

他にもキーアイテム(ベル)の収集、3Dダンジョンの要素が盛り込まれています。
説明書の参照を前提に作られているため、ゲーム中に説明はほとんどありません。(さらに詳しい説明はwikiを参考にしてください。)
プレイ時間の目安は20時間程度です。

PITMAP

Webブラウザ(デスクトップ専用)ゲーム。
ボードゲームのようなジャンル。
類を見ないゲーム要素があり、ルールを覚えることに時間がかかります。
それだけに新鮮な遊びとして楽しめるものになっています。

自分のFIELDを起動させて誰かのFIELDにRAIDしてカプセルを見つける。
これらの行動によってリソースが貯まるのでその量を競ったりします。

LitroKeyboard

Webブラウザで動くチップチューンシーケンサ。
レトロゲームっぽさが出るような見た目と操作感。
作成した曲をURLとしてツイッターに埋め込み投稿など、SNSによる共有を意識しています。

PC版もありますが、機能も限定的でかなり古いです。

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操作感は余計だったんだろうなと思います。

SpriteQueryBuilder

ゲーム上で使用する画像から、キャラチップとして切り貼りした状態をテキストデータとして書き出します。
読み込みもします。

TOTHKUA

PCゲームです。鼬のような姿をした主人公が地上へおにぎりを食べに行くストーリーです。
ボールが上から落ちてきて避けたり、スプーンで弾いたり結構忙しいアクションです。
現在ランキングサーバーを運用していないのでオンラインランキングはありません。

実装してないけどタイトルのようなものだけつくってみました

旧作者名が使われています。ブログの管理人と同一人物です。

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