インターフェース
[MODEL]3Dモデルを差し替え
モデルビューに表示される3Dモデルを変更します。
テクスチャを張り替える対象のモデルみ変更され、編集中のUVはそのまま適応されます。
[ALIGN]UV点を整形
選択したUV面上の点(UV点)を整形します。
整形するとUV点が直角三角形の形になるように座標がスナップされます。
整形パターンは回転したものと、四角形になるようにペアを作るものがあります。
整形中に拡大縮小することができます。
UV整形の操作中はUV-ALIGNの文字が左上に表示されます。
[COLOR]色を変更(背景色・差し替えモデル)
色変更パレットを開き、背景色・3Dモデル差し替え時(プリセットモデル&カラー描画モード)の色を変更します。
初期カラーは赤です。
操作
ツールメニュー
ツールメニューを開く | ![]() |
ツールメニューを閉じる | メニュー枠外で![]() |
ツールメニュー項目を選択 | ![]() |
モデル差し替えメニュー
モデル差し替えメニューを開く | ツールメニューの「MODEL」を![]() |
モデルを切り替える | ![]() |
モデルを決定、差し替える | メニュー枠内で![]() |
モデル差し替えメニューを閉じる | メニュー枠外で![]() |
モデルを回転する | メニュー枠内でマウス移動 |
モデルを拡大する | 画面上部で![]() ![]() |
UV整形
UV整形モードにする | ツールメニューの「ALIGN」を![]() |
UV整形の型を変更 | ![]() ![]() ![]() |
UV整形のサイズを変更 | ![]() |
UV整形を確定する | ![]() |
色変更パレット
色変更パレットを開く | ツールメニューの「COLOR」を![]() |
差し替えモデルの色を変更 | カラーパレットを![]() |
背景色を変更 | カラーパレットを![]() |
色変更パレットを閉じる | メニュー枠外で![]() |
UV編集
UV点の操作はUV点を選択した状態で行います。
UV点を移動 | 画面下部で![]() ![]() |
UV点の位置を入れ替え | 2つのUV点を選択して![]() |
UV点の位置を回転 | ![]() ![]() ![]() |
UV面をコピー | ![]() ![]() |
UV面をペースト | ![]() ![]() |
取り消し | ![]() ![]() |
やり直し | ![]() ![]() |
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