【PELOGEN2】UV編集画面 – ツールメニュー・編集操作

PELOGEN

インターフェース

[MODEL]3Dモデルを差し替え

モデルビューに表示される3Dモデルを変更します。

テクスチャを張り替える対象のモデルみ変更され、編集中のUVはそのまま適応されます。

[ALIGN]UV点を整形

選択したUV面上の点(UV点)を整形します。

整形するとUV点が直角三角形の形になるように座標がスナップされます。

整形パターンは回転したものと、四角形になるようにペアを作るものがあります。

整形中に拡大縮小することができます。

UV整形の操作中はUV-ALIGNの文字が左上に表示されます。


[COLOR]色を変更(背景色・差し替えモデル)

色変更パレットを開き、背景色・3Dモデル差し替え時(プリセットモデル&カラー描画モード)の色を変更します。

初期カラーは赤です。


操作

ツールメニュー

ツールメニューを開く クリック
ツールメニューを閉じる メニュー枠外でクリック
ツールメニュー項目を選択 クリック

モデル差し替えメニュー

モデル差し替えメニューを開く ツールメニューの「MODEL」をクリック
モデルを切り替える
モデルを決定、差し替える メニュー枠クリック
モデル差し替えメニューを閉じる メニュー枠クリック
モデルを回転する メニュー枠でマウス移動
モデルを拡大する 画面部で

UV整形

UV整形モードにする ツールメニューの「ALIGN」をクリック
UV整形の型を変更
(逆順)
UV整形のサイズを変更
UV整形を確定する クリック

色変更パレット

色変更パレットを開く  ツールメニューの「COLOR」をクリック
差し替えモデルの色を変更 カラーパレットをクリック
背景色を変更 カラーパレットをクリック
色変更パレットを閉じる メニュー枠外でクリック

UV編集

UV点の操作はUV点を選択した状態で行います。

UV点を移動 画面部でドラッグ
UV点の位置を入れ替え  2つのUV点を選択して
UV点の位置を回転
(逆順)
UV面をコピー
UV面をペースト
取り消し (編集履歴は32件までです)
やり直し

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