chunklekit

開発

ゲームにスノーノイズの演出を入れてみる

以前の投稿で「スノーノイズ(テレビの砂嵐表現)」を紹介しました。 この演出を現在開発中のゲームの演出に利用しようと思います。 どちらかというと明るい表現ではなく、寂しさだったり、虚無の表現といった感じでしょうか。 ノイズに表示するキャラチッ...
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スノーノイズ(テレビの砂嵐)のような表現

自家製ライブラリでアナログ時代のテレビの「ザーッ」っていうのを再現してみました。 厳密ではないですが、なんとなく原理はそれっぽかったりしないですかね。 ボタンをクリックしたとき、チャンネルが切り替わってるつもりです。 おまけでカラーテストの...
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ドット絵をCanvas上でアニメーションできるようにする行程(自作ライブラリ環境)

現在開発しているゲームでエフェクトを追加する例を記録しておきます。(2017/06/02) ※自作ライブラリ"chunklekit"を使っています。 ドット絵編集ツールなど使用してアニメーション用の画像を作ります。 反転、回転して使いまわせ...