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イベント

デジゲー博2018に出展が決定

今年のデジゲー博(2018)に「ブラウザボードゲーム・PITMAP」の出展が決まりました。 チュートリアル試遊の他に、現在進行中の「新要素」の内容を展示、参加者にアイロンビーズのオリジナルドット絵を配布する予定です。 開催日:2018年11...
開発

ラスタースクロールをシミュレートする(レイヤーの切り貼り)

自作ライブラリChunkleKitは、レトロゲームのように見せる描画に対応させようとしています。Javascriptでcanvasに描画します。 その機能の一つに、ラスタースクロールライクな描画実装があります。 レトロハード本来の詳しい仕様...
PITMAP

ブラウザゲーム【PITMAP】オープン

お待たせしました! 長期に渡って制作を続けていたPITMAPが念願のリリースを迎えることができました。 公式でのオープンは10月30日となってます。こちらでの告知は少々遅れてしまいました。 (カートリッジが入ってそうなパッケージを作ってみま...
開発

ブラウザゲームPITMAP ベータ公開までもう少し

2017/11/06追記 PITMAP公開中! 開発中の「PITMAP」がベータテストできそうなところまで、ようやくたどり着いた感じです。 このゲームは配られたカードを使ってゲームを進めていきます。 現行のカードアイテム 当初考えていた数よ...

PITMAPのBGM進行状況その2

前回のBGMはこちら PITMAPのBGM進行状況 ゲーム用のBGM制作もそろそろ終わりに近づいてきました。 今回紹介する曲は5曲です。未使用は別の機会に使えるよう残しておきます。 RAID画面/START(A ペンタトニックブルース) R...
開発

ブラウザのデバッグコンソールを検知する

デバッグコンソールを開くの禁止にしておきたいのですが できないです。 ブラウザでjavascriptのコードを見られたくない、変数を弄られたくないこともあるため、なにか無いかと模索中です。 クロージャ、即時関数などつかってスコープ内に変数持...
開発

ゲームにスノーノイズの演出を入れてみる

以前の投稿で「スノーノイズ(テレビの砂嵐表現)」を紹介しました。 この演出を現在開発中のゲームの演出に利用しようと思います。 どちらかというと明るい表現ではなく、寂しさだったり、虚無の表現といった感じでしょうか。 ノイズに表示するキャラチッ...
開発

ドット絵をCanvas上でアニメーションできるようにする行程(自作ライブラリ環境)

現在開発しているゲームでエフェクトを追加する例を記録しておきます。(2017/06/02) ※自作ライブラリ"chunklekit"を使っています。 ドット絵編集ツールなど使用してアニメーション用の画像を作ります。 反転、回転して使いまわせ...
開発

JavaScriptのウィンドウ2重起動防止

多分下記コードのような感じで上手くいくと思います。 var APPWIN = null; var w = 320; var h = 240; function launch(){ if(APPWIN != null && APPWIN.na...