イベント デジゲー博2018に出展が決定 今年のデジゲー博(2018)に「ブラウザボードゲーム・PITMAP」の出展が決まりました。 チュートリアル試遊の他に、現在進行中の「新要素」の内容を展示、参加者にアイロンビーズのオリジナルドット絵を配布する予定です。 開催日:2018年11... 2018.10.08 イベント
PITMAP PITMAP英語版(テキスト翻訳)製作中 PITMAPは公開中ですが、作りっぱなしでは誰にも知らせることができません。 そこで最近、ゲーム関連のイベントやプレゼン会に足を運ぶようになり、海外の人の目に触れる機会も増えました。 海外の人も興味を示して頂ける。それなら、ゲーム内のテキス... 2018.07.09 PITMAP
開発 【PCゲーム】TOTHKUA v1.05 今年に入ってからゲーム制作の活動に力をいれてます。 現在制作中のゲームをリリースする前に、以前の制作実績としてこのゲームを掲げておきたいと思い、気になる箇所が何点か修正しました。 7年以上前の作品で代表作がこれ1本しかないのですが、人生の転... 2017.07.31 開発
開発 ゲームにスノーノイズの演出を入れてみる 以前の投稿で「スノーノイズ(テレビの砂嵐表現)」を紹介しました。 この演出を現在開発中のゲームの演出に利用しようと思います。 どちらかというと明るい表現ではなく、寂しさだったり、虚無の表現といった感じでしょうか。 ノイズに表示するキャラチッ... 2017.07.26 開発
調査 とある趣向の個人ゲーム制作者(個人調べ) tgtr.ListWidget({id:'1121649',url:'}); 調査したきっかけ 稀な条件とはいえ、Unityやツクールなど制作のハードルが低くなった現在なら結構いるんじゃないかな、と気になったので調査しました。 あと、だいぶ... 2017.06.23 調査
Webサービス unityroomの1WeekGameJamで遊んできました。 自分が何か作ったわけではなく、unityroomに投稿されたゲームを遊んでみました。 unityroomでは1WeekGameJamというイベントが開催されています。 「お題」が発表されてから1週間内にUnityで「お題」に沿ったゲームを作... 2017.05.30 Webサービス