pico-8

PELOGEN

【PELOGEN2】UV編集画面 – UV保存データ

PELOGEN2のUVデータについてPELOGEN2のUVデータはPico-8用のスプライトシートのデータ(128x128px)を4等分にしたときの上から2段目を基本として管理しています。⚠️マークのデータIDについてデータID1-8に選択...
PELOGEN

【PELOGEN2】UV編集画面 – テクスチャ画像インポート

PELOGEN2のテクスチャ画像についてPELOGEN2のテクスチャ画像データはPico-8用のスプライトデータ(128x128px)の下半分を基本として管理しています。インターフェースpng画像をドラッグ&ドロップするとインポート画面に切...
PELOGEN

【PELOGEN2】UV編集画面 – ツールメニュー・編集操作

インターフェース3Dモデルを差し替えモデルビューに表示される3Dモデルを変更します。テクスチャを張り替える対象のモデルみ変更され、編集中のUVはそのまま適応されます。UV点を整形選択したUV面上の点(UV点)を整形します。整形するとUV点が...
PELOGEN

【PELOGEN2】UV編集画面 – UV選択

インターフェースUV面の選択(選択中の面・選択中のUV面)3Dモデルに表示されている、「面の中心点」をクリックするとUV面を選択できます。(複数選択可)選択すると3Dモデルビューとテクスチャビューにそれぞれ対応するUV面を表示します。選択中...
PELOGEN

【PELOGEN2】UV編集画面 – ビュー

インターフェース画面上部はモデルを表示となっており、モデリング画面やデータ管理画面のようにモデルを操作することができます。下部がテクスチャと選択したUVを表示します。モデルビューモデリング画面で編集・作成したモデル、プリセットモデルが表示さ...
MinimemTracker

MinimemTrackerのリリース

概要MinimemTrackerはPico-8上で動作する、小さなトラックシーケンサです。Pico-8には標準機能のトラックシーケンサがついていますが、それとはまた違った、それより小さくまとめた(1曲256Byte)作曲ツールです。波形メモ...
ドット絵

外部エディタでPICO-8・PICOTRONのパレットを使う

かわいかったんで久しぶりに描きたくなりました。今回はEDGE2のパレットをPICOTRONのパレットを使ってお絵かきです。EDGE2・ADOBE-COLOR-TABLEパレットデータEDGE2用のPICOTRONパレットデータはこちらに用意...
PELOGEN

【PELOGEN2】 データを管理する

PELOGEN2のモデルデータについてPELOGEN2のデータはPico-8用のスプライトデータで管理しています。Pico-8のスプライトエディターに貼り付けて使用してください。インターフェース選択中のモデル表示保存されたモデルデータのプレ...
API

【PELOGEN2】 サンプルコードをコピーする

サンプルコードについてサンプルコードはPELOGEN2で作成した3DモデルをPico-8環境で表示できます。コードをPico-8のコードエディターに貼り付けて使用してください。インターフェース初期化パラメータコードの選択3Dモデルを表示する...
PELOGEN

【PELOGEN2】 モデリング画面 – 3Dモデル保存データ

インターフェースデータ保存決定領域 セーブモード(右の画像)のときにクリックで、選択中のデータ番号に保存します。ロードモードのときは受け付けません。データ読み込み決定領域 ロードモード(右の画像)のときにクリックで、選択中のデータを読み込み...