開発

お知らせ

小規模3Dモデリングツール「PELOGEN2」リリース

配布場所 BOOTH(bitchunk本店) どのようなツールなんですか PELOGEN2 はPICO-8上で作る3Dモデリングツールです。 その小さな仕様のために作られたため、複雑で大きなモデリングは向いていません。 昨今の規模が大きく詳...
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小規模3Dモデリングツールを作り直す

最近また小規模な3Dモデリングツールを作っています。 またというのも、以前PICO-8用に3Dモデリングツールを制作していた過去がありまして、PELOGENといいます。(ブラウザからの実行は不完全です。DL版をおすすめします) これは、自作...
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2年費やしてSteamでリリースしたゲームは初週で10本も売れなかった

2年の歳月を得て昨年++++++++++、KONSAIRIというゲームをリリースしました。 レトロ感あふれるドット絵とサウンド、メトロイドヴァニアのように2Dの広いマップを探索し、いくつかの3Dダンジョンを散りばめたどこか懐かしい構成のゲー...
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PICO-8の隠されたパレット

PICO-8関連のツイートで、このような情報を目撃しました。 in case you're confused about what this is in reference to... apparently #pico8 has had a...
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制作中のゲームα版の配布

去年から手を付け始めたPICO-8。去年はゲームを作ろうとして断念していて、どちらかというとツール制作をしてました。 FILLPatDraw 画像を文字列にエンコード。エンコードした文字列とデコード用のソースをログに書き出すツールです。 圧...
開発

PICO-8を触ってみました

ドット絵 Advent Calendar 2018の記事になります。 始めてみたきっかけ 最近までHTML5ゲームを作っていて、動くものは作れたのですが、どうしても気になってしまうのが処理速度。記述に気をつけているつもりでも、そもそもの設計...
PITMAP

【PITMAP】チュートリアルガイド作成中まとめ2

ゲートをオープンしないことにはカプセルは見つけられない ゲートはどれか、というところからどうやってあけるのかを教えます。 ゲートをオープンだ!#ゲーム制作#ゲーム開発#チュートリアル#ドット絵pic.twitter.com/IZ7VP5FV...
PITMAP

【PITMAP】チュートリアルガイド作成中まとめ1

ゲームはリリースした!ルールは理解できなかった! ゲームリリース後、ある程度アカウント登録が続いたものの、ほとんどの人がゲーム自体を遊べているという感じはありませんでした。 レイドはしたけどカプセルが見つけられない。レイドをしていない。フィ...
開発

ラスタースクロールをシミュレートする(レイヤーの切り貼り)

自作ライブラリChunkleKitは、レトロゲームのように見せる描画に対応させようとしています。Javascriptでcanvasに描画します。 その機能の一つに、ラスタースクロールライクな描画実装があります。 レトロハード本来の詳しい仕様...
開発

PITMAP ランキングの実装

テスト動画 現在開発中のブラウザゲームPITMAMにランキング機能をつけました。 1~256位(32ページ)まで表示します。 同着は判定してません。おそらく登録したID順になってしまいます。 プライベート設定は反映されてますので、安心できま...