ゲームプレイ

【バグリア】暫定RTAチャート

※バグリアについてはこちらの記事も参考下さい。 レギュレーション 現行バージョンv0.1.4、オープンβ版 「ローカルプレイ」ボタンをクリックしてから「禁断の書」を取得し「THANK YOU FOR PLAYING!」がプレイヤーの中心(画...

PITMAPのBGM進行状況

製作中のブラウザゲームPITMAPに実装予定のBGM作曲中です。 現在5曲ほど。 未完成のような出来のもありますが、取り敢えずそのまま進めてしまおうと思います。少なくともあと4曲必要です。 リンクはltsnd.bitchunk.netへ飛び...
ゲームプレイ

【バグは いいぞ】バグリアをプレイ

「バグリア」って? フリーで遊べるPC用のサンドボックスな2Dアクションゲーム。 名前からわかる通り、ところどころバグったような画面、データ外の領域?を表示させたような画面が平気ででてきます!! もちろん、ゲームはそのまま続行されるし仕様の...
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ゆっくりTOTHKUAこまち

先日、RTA動画を作成しました。 そのときにゆっくりMovieMakerのキャラ素材をオリジナルで自作しました。 ダウンロード:tothkua_komachi ほとんど最小限の構成です。アニメーションパターンが少々。 詰まってしまったところ...
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TOTHKUA RTA 公式タイム

開発元が出してるので公式タイムになります。多分 【ニコニコ動画】【RTA】TOTHKUA 16分57.28秒
調査

TOTHKUAのステージマップ

概要 過去に自作のマップ生成ツールで128*128マスの3枚と外側の1枚をつくりました。そろそろ時効なので公開したいと思います。 一応ネタバレです。 基本左下から始まり、上まで行くと右の列の下に移り、縦に長くつながっているように見せています...
開発

ブラウザのデバッグコンソールを検知する

デバッグコンソールを開くの禁止にしておきたいのですが できないです。 ブラウザでjavascriptのコードを見られたくない、変数を弄られたくないこともあるため、なにか無いかと模索中です。 クロージャ、即時関数などつかってスコープ内に変数持...
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フューズビーズでドット絵キャラクターを作る

フューズビーズの入手 フューズビーズ(アイロンビーズ)をはっきり認識したきっかけは「Pixel Art Park 3」 ドット絵を打つ人だったら、見つけ次第手を伸ばしてしまうでしょう。(購入) とはいえ、当時はどういうドット絵を作るかすら決...
開発

【PCゲーム】TOTHKUA v1.05

今年に入ってからゲーム制作の活動に力をいれてます。 現在制作中のゲームをリリースする前に、以前の制作実績としてこのゲームを掲げておきたいと思い、気になる箇所が何点か修正しました。 7年以上前の作品で代表作がこれ1本しかないのですが、人生の転...
開発

ゲームにスノーノイズの演出を入れてみる

以前の投稿で「スノーノイズ(テレビの砂嵐表現)」を紹介しました。 この演出を現在開発中のゲームの演出に利用しようと思います。 どちらかというと明るい表現ではなく、寂しさだったり、虚無の表現といった感じでしょうか。 ノイズに表示するキャラチッ...