shiftalow

PITMAP

PITMAPの新要素企画

去年リリースした、PITMAPは稼働中です! 現在のタスクは英語テキストへの対応をしています。 そして、温めておいた新要素の制作に入ろうとしています。 すごろくのような要素を追加し、ストーリーや他キャラクターなど絡ませていく予定です。 規模...
PITMAP

PITMAP英語版(テキスト翻訳)製作中

PITMAPは公開中ですが、作りっぱなしでは誰にも知らせることができません。 そこで最近、ゲーム関連のイベントやプレゼン会に足を運ぶようになり、海外の人の目に触れる機会も増えました。 海外の人も興味を示して頂ける。それなら、ゲーム内のテキス...
イベント

Picotachi(ピコたち)#54でプレゼンしてきました。

ピコたち Picotachi(ピコたち)は、東京/吉祥寺のピコピコカフェで行われています。 イベント内容としては個人的なプロジェクトなどの発表をしたり、情報交換、クリエイティブなアイデアを共有しあうといった感じです。ゲーム開発、サービスの紹...
イベント

PITMAPをBitSummit出展 その後レポート

「PITMAPをBitSummitに出展」を経て、そのときのメモとか感想を残したいと思います。 準備 アクリルのフォトフレームA4とL2 ゲームの流れ(カラー1枚、モノクロは現地で20枚ほど) デザイン資料 シールタグ メーカーロゴやタイト...
PITMAP

PITMAP Ver0.04.00(β)

PITMAPのバージョンアップを実施しました! バージョン0.04.00(β)の更新内容 追加 RAID・FIELDのチュートリアルガイドを追加(初回限定) フィールドのカプセルセット関連の演出を追加 カプセルセット後のリザルト(ボーナスリ...
イベント

PITMAPをBitSummit出展します

「国内のおもしろいインディーズゲームを海外に向けて発信していく」という目的でイベントを開催しているBitSummit。 国内外から取材や試遊される方々が来場されます。 そんな規模の大きいイベントに、去年リリースしたゲーム「PITMAP」の出...
イベント

GAME^3(第7回)出展の反省

第7回GAME^3に出展してきました 今回出典した作品「PITMAP」を何人かプレイしていただきました。 RAIDのチュートリアルに沿って遊び方を教わるだけ、という内容。 それでも、メッセージをちゃんと読んで理解しながら進むめていくと、思っ...
PITMAP

ゲーム制作者交流イベントGAME^3(第7回)への出展

本年は作品を表に出して発信していくことが目標です。 第7回GAME^3に、制作したゲームを出展します。 (前回はTokyoIndiesでプレゼンをしました。) 開催日時は3/24(土)、13:00から、展示作品は第1ターム~第3タームで時間...
Webサービス

サーバー環境更新2018

bitchunk.netのサーバーをメンテナンスしました。 以下作業内容です。少し時間がかかったためメモを残して次回に活かします。 旧環境 PHP 5.4 MYSQL 5.5 新環境 PHP 7.1 MYSQL 5.7 PHPのアップグレー...
PITMAP

【PITMAP】チュートリアルガイド作成中まとめ2

ゲートをオープンしないことにはカプセルは見つけられない ゲートはどれか、というところからどうやってあけるのかを教えます。 ゲートをオープンだ!#ゲーム制作#ゲーム開発#チュートリアル#ドット絵pic.twitter.com/IZ7VP5FV...